05月25, 2019

DCET-4.0更新日志

DCET-4.0

2019.4.25 更新日志

  • 1.行为树增加共享变量,增加外部行为树设置,增加使用示例。
  • 2.优化FGUI框架。
  • 3.增加资源包管理插件AssetBundles-Browser-1.7.0。
  • 4.增加资源包分析标记工具 Tools/AssetBundles菜单下(包含资源零冗余分析标记)。
  • 5.优化ResourcesComponent保证Shader零冗余,并且防止Shader加载滞后和卸载再加载出现丢失(变紫)问题 。
  • 6.增加Clear工具,方便资源优化。
  • 7.增加引用加载器、预设光照贴图信息、相机深度贴图设置。

2019.2.14 更新日志

  • 1.增加双端行为树。
  • 2.增加FGUI框架及代码自动生成插件。
  • 3.UI框架分为Model层和Hotfix层,Model层不能热更一般只有一个下载资源页面,Hotfix层是全热更的。
  • 4.Unity/FairyGUI-Editor为UI编辑器软件目录;Unity/FGUIProject为本项目UI工程目录。

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